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逆水寒OL手游还是端游

时间:2024-06-20 23:55:33168 人浏览举报

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  • 加菲猫
    加菲猫
    2024-06-20 23:55:33
    有用

    是端游的,

    搬砖收益的主要途径

    何为搬砖,百晓生在此就不多费唇舌了。点卡游戏要不冲钱提升自我,要不搬砖维持生计。今天主要介绍一下搬砖主要产出来源。

    1.押镖

    2.日常一条

    3.周常英雄双本

    4.周常仗剑行、武林风云录

    5.周常舞阳城

    6.日常挖宝(不含自己买海图)

    7.聚宝盆

    8.江湖挑战

    9.帮会任务

    10.帮会联赛

    11.缉盗、妖僧世界BOSS

    12.汴京假日

    13.风雪铁牢关

    搬砖具体产出详解

    1.押镖

    押镖分为杭州押镖、藏金谷押镖、昆仑虚押镖、连云寨押镖。杭州押镖一般多为工作室或者多开党的选择,不多做介绍。昆仑虚和连云寨押镖产出每日为51380铜币。

    按照金价为1.5元/万文来计算,每周的产出铜币为359660,折算人民币为53.949元。

    2.日常一条龙

    日常主要产出为紫色装备、百炼、技能书、稀有词条装备等。借流年小姐姐连续两个月的统计数据来看。日常一条每天产出为0.9/紫。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均2万铜币每天。

    即一周可以获得126000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为18.9元。

    3.周常英雄双本

    产出与日常相同,出紫色装备的几率为0.16/紫每周,紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均1.5万铜币每周。

    按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1元。

    4.周常仗剑行、武林风云录

    仗剑、武林主产出也是和上面类似,多出来的产出为百炼令。出百炼装备的几率会相较于上面两周略大。一共17个BOSS,每周产出紫色装备平均为1.63紫/周,百炼令为5个/周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。

    每周可获得铜币38500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.77元。

    5.周常舞阳城

    产出与上面基本相同,多了舞阳宗师匣、白发、冥鹿的产出。舞阳城平均产出紫色装备0.07个每周,百炼令32个每周,舞阳宗师匣3个每周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取十一分之一得0.636万铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取十一分之一得0.09万铜币。舞阳宗师匣按平均8万铜币来计算,取十一分之一得0.727万铜币。

    共计每周可获得铜币55062铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为8.259元。

    6.日常挖宝

    按照平均每2天可以产出一个空明珠来算,一个空明珠可以产出1.5个解玉砂,平均单价按照3500铜币来计算。每周可以产出一张海市蜃楼,平均单价按照2万铜币来计算。

    每周共计可获得20375铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为3.05元。

    7.聚宝盆

    聚宝盆每日平均产出800铜币。共计每周获得5600铜币。

    按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为0.84元。

    8.江湖挑战

    产出为百炼令和紫色装备,每周平均产出紫色装备为0.3个,百炼令为一周4个。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。

    每周产出共计12200铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1.83元。

    9.帮会任务

    帮会任务主要为快意恩仇、仗剑江湖、混江湖、倒买倒卖。

    30次仗剑江湖可获得铜币为

    ,同理30次快意恩仇可以获得铜币一样。倒买倒卖每周6次,每次可以获得铜币

    每周产出总计34518铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.177元。

    10.帮会联赛

    以每场胜利获得3万铜币,加上帮会周日当家分配的铜币来计算总合。

    每周可以获得大约110000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为16.5元。

    11.

    缉盗、妖僧世界BOSS

    世界BOSS比如周一的藏金谷叶旗五,这个东西是个玄学,不计算在内。缉盗、妖僧,如果每天都能参与晚上缉盗2次,妖僧三次以上并获得产出的话,产出为平均3万铜币每日。

    每周共计210000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为31.5元。

    12.汴京假日

    产出主要为3级玉石匣子和绝技残叶。3级玉石匣子我们按照3万的平均价来算,四分之一为7500铜币。绝技残叶按照8万的平均价来算,四分之一为2万铜币。

    每周总计获得27500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为4.125元。

    13.风雪铁牢关

    这你也敢看?你是不是个合格的搬砖党,搬砖还想打新本赚钱,你想啥呢???赶紧回去重复前面12条吧。

    百晓生统计:每周可获得1014415铜币,按金价1.5/万文来计算折合人民币150.9元。

  • 咕噜芝士
    咕噜芝士
    2024-06-20 23:55:33
    有用

    逆水寒手游和端游区别很大。最主要的区别在于游戏平台、游戏操作、游戏内容和社交体验四个方面。

    游戏平台的不同是最明显的区别。逆水寒端游需要在电脑上进行游戏,而手游则可以在手机上随时随地进行游戏。这一区别导致了两种版本在游戏操作和交互设计上的巨大差异。

    由于操作平台的限制,逆水寒端游的游戏操作相比手游更加复杂和精细。在端游中,玩家可以使用键盘和鼠标进行各种精细操作,如技能释放、移动和交互等。而在手游中,所有的操作都需要在触摸屏上完成,虽然手游的操作经过了优化,但仍然无法达到端游的精度和速度。

    游戏内容方面,逆水寒端游和手游的版本也存在一些差异。这主要是由于两个版本的游戏更新不同步造成的。一些新的游戏内容,如新的地图、任务、装备等,可能会首先在端游中推出,然后再在手游中推出。两个版本的游戏平衡性也可能存在差异,因为手游需要考虑更多移动设备的操作限制和性能限制。

    社交体验也是逆水寒端游和手游的一个重要区别。在端游中,玩家可以更方便地与其他玩家进行交流和互动,例如通过公会、团队副本、PVP等活动。而在手游中,由于屏幕尺寸和操作限制,社交体验可能会有所降低。手游仍然提供了一些创新的社交功能,如语音聊天、附近的人等,以尽力提高社交体验。

    逆水寒端游和手游在平台、操作、内容和社交体验四个方面都存在明显的区别。这些区别反映了两种游戏版本在设计理念和目标用户上的不同。玩家可以根据自己的喜好和设备条件选择适合自己的游戏版本进行游戏。

  • 猪猪
    猪猪
    2024-06-20 23:55:33
    有用

    是端游。

    《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端国产游戏,属大型多人在线角色扮演游戏,该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测。

    《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。游戏背景设定

    故事发生在北宋末年的三清山上,这里是自在门的所在地,地处富庶的江南东路。自在门由祖师爷韦青青青创立。韦青青青年少闯荡江湖之时,曾与江湖四大宗门——谪仙岛、白帝城、药王谷、碧血营都有过一段渊源。

    四大宗门共有八大流派,普通人穷尽一生也只能精通一门,但是韦青青青天资聪颖、勤奋好学,竟能全盘掌握八大流派武学,而且将其融会贯通,从此横绝江湖、再无敌手。回到三清山后,韦青青青对流派武学的感悟撰写成册,秘藏于阁中,并开山立派,取名“自在”。

    韦青青青一生只收了四名弟子:“懒残大师”叶哀禅、“天衣居士”许笑一、”六五神侯”诸葛正我、“大魔神”元十三限。自在门门规:凡武功,传于弟子后,师父绝不再用也决不再传。因此这四人虽师出同门,但武功却大相径庭,加之四人天资聪颖,各有专精,故很快纷纷独步天下,自在门在江湖中也声名大噪。

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