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剑侠情缘手游五毒如何

时间:2024-06-24 11:19:34125 人浏览举报

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  • 港岛妹妹
    港岛妹妹
    2024-06-24 11:19:34
    有用

    五毒技能加点推荐:

    五毒技能加点最优, 增加人物属性的技能,然后唯一的保命技能 ,其次 这些增加毒伤的技能,最后点 和 。

    八九十阶段到109级以前基本是可以只留一个技能点不满,109级吃满书可以点满所有技能,80J以前有两个技能点不满。 和 。建议优先点满 在点满 。其理由是, 适合场地在于宋金、名将等等一些规模较大的场地,五毒并不是适合大规模群战的门派并且触发概率较低,传染毒伤比例比较少,实用价值太低。 要强于翠烟的召唤啵啵(毒虫的血量是人物的300%,攻击力是人物的100%,并且毒虫自带debuff效果,被毒虫咬到的少侠,一般都会陷入各种debuff效果,并且攻击毒虫也是无法回血的。

    总之五毒的技能除了 和 先不点满,其他技能都要点满 ,然后在点 ,最后点 。

  • 众卡之家
    众卡之家
    2024-06-24 11:19:34
    有用

    在已经过去的年度盛典上,我们知道剑侠情缘手游最终将会有30个职业共存,可谓规模宏大。那么本次会先出的剑侠情缘手游五毒怎么样?一起来看看以下剑侠情缘手游新职业五毒简介吧!

    剑侠情缘手游五毒

    五毒,女性职业,有着突出的攻击和爆发能力,力量成长达到了恐怖的5(武当的力量成长也仅仅为3,可想而知五毒将会多么恐怖)。力量强攻击强、输出强、吸血强、获取胜利的几率强,因而可以推测五毒将会是一个十分热门的职业。当然了,也会是女玩家优先选择的一位。

    当然了,由于五毒的力量成长为5,因而想必系统为了平衡职业之间的差距,将会在其他三大属性之间做出一定的优化,即敏捷(闪避、全抗)、灵巧(会心几率。命中)、体质(血量),否则五毒将没有职业能够克制。无论系统对五毒做出什么样的平衡之策,五毒的输出都会是最大的重点。

  • 一啊
    一啊
    2024-06-24 11:19:34
    有用

    在新剑侠情缘手游中五毒怎么手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手游》“闲庭雅苑”的问世,五毒以其美萌的外观、华丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五毒的玩家朋友都想知道五毒怎么PK。不知道的小伙伴就一起来看看吧。 【五毒门派简介】 五毒属于远程门派,以小规模定点输出和持续毒伤为特点,武器为虫笛,五行属木(与逍遥、唐门相同),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王与和尚。四维属性中,力量成长值为5、敏捷与灵巧为2、体质为1。从五毒的四维属性成长来看,少侠可以很直观地对五毒有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮门派),高力量成长值与低体质融为一体。这就意味着在PK中,五毒注定是一个风筝门派,需要靠操作与走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。 在简单了解五毒的门派特点后,让我们一起来分析五毒的手动PK操作吧! 【PK操作模式选择】 总的来说PK操作有三种模式。 第一种是全自动托管,这是最省时省力的方式,也是最没有操作性的PK模式。在操作游戏界面,有一个自动托管模式,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,然后在PK时只需要点开自动就可以了。 全自动模式适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平与克制门派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的门派、比如同门派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。 第二种是半自动PK模式。这种方式深受许多少侠的欢迎,它结合了自动与手动的优点,并且同时可以兼顾机动性。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管设置中把所有的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。 这种半自动模式既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动与手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是门派竞技PK都可以采取这种方式。半自动托管模式在PK时一定要注意灵活动用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,因为每个技能都有CD冷却时间,所以需要少侠在实际PK中具有一定的预判性。 第三种是全手动模式。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先我们可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有一个技能释放方式的选择,选择精准释放模式。 在选择精准释放模式后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自由选择技能释放的范围,提高技能命中率。 五毒PK手动操作指南 【技能释放顺序】 起手“召唤毒虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种毒虫的技能效果不同,毒虫生命值为主角生命值的300%,攻击力为主角的100%),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次毒攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下然后马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上毒并使其提升受到毒攻的效果,加满后累计16次毒攻,提升30%受到毒攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中毒敌人的所有毒攻并有机率致残),基本上这就打完了五毒的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活使用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,最后再放万蛊蚀心引爆毒攻,需要根据对手门派特征与战力高低灵活运用。 与各门派的PK实战--以丐帮为例 丐帮作为与五毒同时出世的新门派亦受到众多少侠的追捧,在手动PK中许多五毒少侠都想了解与丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程门派,醉蝶狂舞状态下的丐帮几乎就是无敌的存在,因此与丐帮PK,五毒首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五毒则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五毒完虐丐帮。 起手召唤毒虫后,迅速轻功闪开与丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮唯一的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶状态,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证最远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上毒攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆毒攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动状态,这样会使对手几乎平A不到你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。与其他门派的PK具有共通性,由于五毒属脆皮后排输出门派,在PK中切记不要与对手站撸,并且要注意预判对方技能并灵活使用轻功躲避对手技能并且保持一定距离。

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